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The Legend of Zelda: Link's Awakening (2019)

The Legend of Zelda: Link’s Awakening (2019) #

Desarrollador: Grezzo
Lanzamiento: 2019
Género: Acción, Aventura.

Legend of Zelda es una de las sagas de juegos más reconocida entre los gamers, aunque nunca hayan jugado alguno de sus juegos. Link’s Awakening es un juego publicado en 1993 para GameBoy, pero en 2019 se publicó la versión remasterizada para Nintendo Switch, esta versión fue la que jugué.

Link en esta ocasión, y sin entrar en mucho detalle, naufraga en una misteriosa isla donde debe sortear una serie de desafíos. El primer ítem que recupera es su escudo, que su la vez, es uno de los emblemas más reconocido de la saga:

Para poder describir correctamente este escudo es necesario conocer sus componentes visuales:

  • Trifuerza: símbolo compuesto por tres triángulos puesto 1-2, que representan Poder, Sabiduría y Coraje.
  • Loftwing estilizado: Ave asociado a la diosa Hylia, esto se explica en otro juego de la saga: “Skyward Sword”.

Al igual que en la heráldica tradicional, existen mundos de juegos que tienen su propia simbología que son conocidos por todos, en este caso de la figura del Loftwing es equivalente a blasonar un águila y usar la representación estilizada clásica de heráldica y no la figura real de una. Teniendo esto presente puedo blasonar el escudo de la siguiente forma:

“De azur, un loftwing de gules surmontado de una trifuerza de oro, bordura almenada de 6 piezas de plata”

Durante el juego nos enfrentamos a una serie de enemigos, pero solamente hay 5 que utilizan escudos, los primeros 3 son (de izquierda a derecha): Darknut, Moblin y Shrouded Stalfos:

“De gules, un óvalo de sinoples, bordura de plata”
“De sable, bordura de plata”
“De sable, bordura cosida de naranjado”

En la primera imagen también está el estandarte del castillo Kanalet, lugar en donde nos enfrentamos a los Darknut:

“De sable, bordura de oro, en punta una campana de lo mismo”

En la imagen se aprecia que la campana toca la bordura, pero en mi descripción no lo especifiqué, asumo que es un error de diseño por desconocimiento, pero si no fuera así debería agregarse a la descripción “moviente de los flancos”.

El primer jefe con escudo es Master Stalfos:

Este escudo tiene una particularidad, la carga que tiene en el escudo es una representación de su propia cabeza, en base a esto el blasón sería:

“De sable, una calavera de Stalfos de gules, bordura de lo mismo”

El quinto enemigo y segundo jefe con escudo es un Armos Knight:

El escudo que lleva tiene una carga que parece ser una cabra en especial por la posición de los cuernos del diseño, pero esto no tiene mucho sentido, un Armos Knight tiene cabeza de toro. Así que busqué como era el de diseño original en la versión de GameBoy además del diseño de la cabeza una vez que se le rompe el casco:

Con algo de imaginación podría decir que efectivamente el diseño es una cabeza de toro, que al igual que el caso de Master Stalfos, esto podría ser una autoreferencia, así que iré por ese camino para el blasón:

“De sable, reencuentro de Armos Knight de plata, bordura de lo mismo”

Casi al final del juego, Link obtiene el “Mirror Shield”.

“De oro, bordura cosida de plata”

A continuación, mis versiones partiendo con los dos escudos que usa Link y luego el resto de los emblemas, para las que tuve que hacer los diseños específicos del Loftwing, el cráneo de Stalfos y la cabeza de Armos1:


Referencias
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Diseño de cabeza de Armos Knight: