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Gemfire

Gemfire
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Desarrollador: Koei
Lanzamiento: 1992
Género: Estratégia por turnos

La primera vez que me animé a comentar sobre este blog, el usuario “cdu037” del servidor de Discord “Heraldry” comentó lo siguiente:

“Calling out Gemfire for addition: [link]” 1

El link lleva a un fansite creado en 2007 por Andrew Que, en dónde hay bastante información del juego. Al buscar más información encontré algunas imágenes de referencia en sitios de abandonware o incluso en sitios conocidos de reventa donde está la versión de Genesis, e incluso en Youtube es posible encontrar grabaciones del juego. Aprovecho esta instancia para iniciar una nuevas sección denominada “Juegos Clásicos”.

Gemfire cuenta la historia del reino de Ishmeria, el que fué atacado por el hechicero Zemmel junto a su Dragón de Fuego. Ayudados por Pastha, el Dragon de Agua protector del reino, se pudo contrarrestar parte de la devastación, pero aún así el Dragón de Fuego no podía ser detenido.

El rey llamó a 6 grandes magos y hechiceros los que con su magia conjunta pudieron apresar al Dragón, pero Zemmel maldijo a los magos y escapó de Ishmeria. Luego de esta batalla final los 6 magos y el dragón quedaron convertidos en 7 gemas encantadas, las que el rey dejó incrustadas en una corona llama Gemfire. Prontamente el rey descubrió los poderes mágicos de la corona y reinó con justicia desarrollando un reino próspero. Al pasar de los años su hijo Eselred se convirtió en rey, pero a diferencia de su padre, descubiró el poder oscuro de la corona y su ambición provocó un periodo de decadencia nunca antes visto. Un día la hija de Eselred, la princesa Robyn, en sueños recibió un mensaje de Pastha - “Sálvanos, rompe el hechizo de Gemfire” - al despertar fue a los aposentos de su padre, Robyn tomó la corona mientras el rey dormia y comenzó a retirar las gemas, alcanzando a lanzar 6 de ellas al cielo antes de ser descubierta por su padre y apresada en la torre del castillo. El hechizo había queda roto, cada gema volvió a su forma humana y escogió unirse a una de las casas nobles del reino, jurando usar su magia para el bien, por su parte el rey se quedó con la gema del Dragón de Fuego.

El juego comienza luego de estos eventos, seis magos, seis familias nobles y una guerra por el control de Gemfire. El juego presenta campañas distintas llamadas escenarios, que tienen distinto nivel de dificultad y hay distintas casas o familias involucradas en el conflicto.

Este juego fue publicado para PC, NES, SNES y Genesis y cada versión usa paleta de colores distintas, por lo que cuesta identificar algunos esmaltes en los escudos, pero hay referencias suficientes saber que escudo representan a cada familia o casa, importante indica también que la versión japonesa del juego se llama “Royal Blood” y casi todos los nombres o referencias dentro del juego cambian.

En este primer artículo sobre Gemfire revisaremos las familias que participan en el conflicto del primer escenario llamado “Erin & Ander” la que según el propio artículo de la fandom wiki de Koei2 se describe como:

“Inicio de la rebelión de los nobles. La casa Lankshire conserva gran poder y podría levantar defensas prácticamente impenetrables si no es contenida.”

En todos los escenarios, el adversario principal es el rey Eselred Lankshire, y en el primer escenario las casas nobles jugables son Blanche, Lyle, Coryll y Chrysalis. Luego de buscar referencias, para cada casa mostraré las versiones de escudo de PC y SNES, además agregaré en esta primer artículo imágenes de referencia para cada una de las familias las que aparecen en el intro del juego de SNES.

BLANCHE
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La casa Blanche liderada por Erin Blanche, quien se ve en la imagen de la derecha con armadura verde, tiene un escudo con un león, siguiendo todas las referencias escojo oro y sable.

Escudo Blasón

De oro, un león de sable.

LYLE
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La casa Lyle liderada por Ander Lyle, en la imágen sostiene un libro con el emblema de la casa.

Escudo Blasón

De azur, un unicornio rampante de plata.

CORYLL
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Esta casa está dirigida por Lars Coryll, a pesar que el la imágen del escudo de SNES tiene un tono azul, en la misma versión la imagen que de Lars muestra que el color correcto es púrpura, la misma imagen aclara el esmalte de la flor de lis.

Escudo Blasón

Cortado, primero de oro una flor de lis de azur, segundo de púrpura.

CHRYSALIS
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Casa liderada por Garth Chrysalis, emblema sencillo y fácil de identificar.

Escudo Blasón

De sinople, un hacha puesta en banda y una maza puesta en barra.

FLAX
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Familia regida por Erik Flax; nuevamente un escudo con matices distintos de colores en cada versión.

Escudo Blasón

Cuartelado, 1ro y 4to de sinople, una flor de lis de sable; 2do y 3ro de azur, un escusón de oro con un palo de gules.

MOLBREW
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Casa liderada por Leander Molbrew, escudo distintos en ambas versiones, pero la imagen nuevamente aclara el correcto.

Escudo Blasón

De púrpura, una banda cotizada de oro cargada con tres roeles de púrpura colocados en banda.

LANKSHIRE
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Finalmente la familia Real, acá hay bastantes diferencias una corona negra o una dorada el color azul que no calza, hasta que econtré la imagen con el dragon, los estándartes indican que los colores son morado, verde y la corona dorada, así que selecciono estos esmaltes para recrear el escudo.

Escudo Blasón

De púrpura, una faja de sinople cargada con una corona de oro.

Actualmente es posible jugar Gemfire por medio en el sitio MyAbandonware3.


Referencias
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  1. Sitio: Gemfire Complete Guide, por DrQue [inglés]
  2. Wiki: Gemfire, KOEI fandom wiki [inglés]
  3. Sitio: Gemfire, MyAbandonware [inglés]

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